FurMark 由法国开发者 Geeks3D 打造,最早于 2007 年发布。它以 OpenGL 渲染铺满屏幕的毛皮场景来制造极端 GPU 负载——这套"毛球渲染"算法对着色器与纹理单元的压力远高于一般游戏,因此很快成为显卡稳定性检验的事实标准。
2023 年,Geeks3D 发布了全面重写的 FurMark 2:引入 Vulkan 渲染器、内置 GPU 监控侧边栏、支持 Windows 与 Linux 跨平台,并保持一贯的轻量与免费。
FurMark 1 系列是经典版本,界面简洁、兼容老显卡;FurMark 2 系列则在监控能力、API 支持与平台覆盖上全面升级,是当前主推版本。两个版本均仍在维护,FurMark 1 继续获得常规更新。
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